现在的mix系统是, 必须jifa force, parry, dodge 指定武功, 才可以触发mix效果.
这样就导致在追求3防的现在, 除了个别门派的mix有实用性, 其他门派的mix在转世后比较摆设.
拟修改为:
1. 不需要再jifa 指定武功, 只需要满足拥有指定武功指定等级
2. 因为转世后有2个门派武功的同时存在, 相应的不再自动触发mix效果, 需要手动指定你使用哪个mix 效果.
转前门派, 当前门派的mix 可以随意手动触发一个. 但是不能同时触发2个
3. 触发后的mix 作为buff一样的不限时存在, quit消失, 上线需要重新手动引发
然后对非热门的mix, 可能会考虑调整下mix效果.
调整的原则以门派特性更发挥为原则???
有想法的砸过来~~~
|