本帖最后由 是开碧落 于 2012-11-10 12:27 编辑
== 《长寿面》
做task任务, 师门任务, 帮派任务, 都有可能获得物品.
获得物品不需要是会员, 非会员获得概率一样.
只有第一次吃才有奖励
双倍对食用奖励无效, 锁等级设定有效
可以交易其他玩家, 下线不掉落
活动结束3天后统一销毁
如果活动期间转世, 转前吃过, 转后还可以吃一次. 解体则不可能再吃
== 《螭吻发带》
出装备的地方是: 所有boss怪, 以及3龙海盗船副本的小怪
装备认主玩家, 不可交易, 下线掉落, 建议用干将符绑定
==《节日好礼》
采用故事形式发放, 物品随机, 每位会员最多可获得2次礼物,
如果所有在线会员都获得2次礼物, 则开放第3次获取
==《悍不畏死》《节日双倍》
领取资格每天早上8点更新, 过期作废
悍不畏死资格 身上仍然有资格, 没消耗掉的, 不能再次领取. 用法同不死金身, 红名玩家是无效的
stats可查看是否已领取资格
死亡先判断不死金身, 然后判断悍不畏死, 最后判断天师符
节日双倍 只能一次性领取使用
==动态装备
活动期间, 增加 绝招防御(防具), 绝招命中(兵器)的属性拥有可能行
不是每件必出这2属性
==绑定淘汰防具转移
需要联系GM手工执行
因为涉及虚拟财产转移, 原装备用户必须使用注册邮箱邮件 isbiluo@qq.com 申请
申请格式为 主题: ID xxx 申请转换绑定装备
内容: 玩家xxx 申请将 summon id 为xxx 的装备 xxx 转移至 玩家 xxx, 变更后summon id 为xxx
如: 玩家biluo 申请将summon id 为wqa 的 文曲星甲(wisdom armor) 转移至 玩家 test, 变更summon id 为 wqj
注意, 新的summon id 不能与新装备玩家的其他summon id 重复
每件装备转移, 收取新玩家100wlb的费用(相当于新玩家用了一个干将符upd)
转移时, 需要2位玩家都在线, 然后GM手工操作
GM只负责转移行为, 其他利益交换概不负责
本次转移仅限定干将符upd过的非认主装备(如绿曲套装, 动态), 原装备玩家必须有自造装备套(四海或三星或五星或七星)
==研究次数+500
所有玩家自动生效, 是基础的200研究次数+500, 可以被辅助练功srv * 2
== 独孤任务 666个
活动期间可以做到每周666个
==上古防具优惠
1件起团, 是返还三属性宝石的一半wlb, 不是rmb直接打折打包售出
== 《缤纷礼盒大放送》
所有礼盒都是绑定的, 不可交易.
小礼盒每天礼物天使领, 大礼盒会员做独孤任务获得, 每连续15个任务, 送一个大礼盒
非会员只能拆礼盒获得经验奖励, 拆不到物品奖励.
经验奖励不支持双倍, 可超上限.
可能得到的物品有:
一档: 黑水晶5, 日魂精魄, 防具三属性宝石
二档: 欧冶子符, 徐夫人符, 东方不败心愿, 洗天赋丹, 玄冰圣水, 后悔药, 百家姓, 干将符, 天师符, 部分节日佩饰(shop的那种), 寰宇天晶
三档: 千年灵芝丸, 千年雪莲膏, 千年昊天丹
四档: 紫清丹, 天香玉露, 百年灵芝丸, 百年雪莲膏, 菩提子, 圣舍利, 昊天丹
活动结束3天后, 所有礼盒统一销毁.
==《华山论剑》
报名: 武庙2楼的顾小姐ask, 比赛日早8点开放报名
根据游戏注册时间所有报名玩家排队, 注册时间60天内的少年组, 其他人平均除以2, 分为青年组, 老年组.
晚上比赛开始时, 已报名的前4届冠军, 直接获得荣誉奖励出局. 剩下的人再分组.
荣誉奖励包括: 5积分(比赛结束后可去兑换wlb), 5局胜利对应的经验潜能体会奖励.
每场比赛随机选择2个玩家对砍, 赢者获得1积分, 轮空, 对手没在线, 均直接晋级.
比赛时不限使用装备, 不可吃药恢复
单场比赛超过3分钟无明显进展, 直接判定积极方赢
输的人获得大量经验潜能体会奖励
比赛全部结束后, ask 顾小姐, 积分可兑换武林币, 1积分可兑换60武林币
比赛结束3天内领奖结束, 过期领奖无效.
华山论剑的勋章加100研究次数, 只能自己使用不可以给别人
==《生存挑战》
早8点开放 join 生存赛 预报名, 比赛开始时统一入场, 比赛开始内30分钟可直接 join 生存赛 入场比赛.
晚上比赛开始时, 已报名的前4届冠军, 进场后, 直接获得荣誉奖励出局.
荣誉奖励为: 获得10积分的最终经验潜能体会奖励.
比赛开始后 选择选择若干位 杀手 作为与大家对立的阵营, 杀手数量为 5 位, 少一位随机选择补一位.
比赛目的为 普通参赛者与 5位杀手 双方阵营的对抗, 最终场内剩余5人结束.
普通参赛 杀死 杀手, 可获得 1 积分,
普通参赛 杀死 普通参赛, 无积分,
杀手 杀死 普通参赛, 可获得 1 积分,
杀手相互不会在同一房间, 所以不存在杀死的情况.
某位杀手出局后, 系统在场内剩余普通玩家中随机选择一位 作为 杀手.
被选择为杀手时, 将被笼罩战斗光环, 血量200%.
同房间内 普通参赛与 杀手 相互叫杀, 普通参赛之间不会相互叫杀.
移动不再有奇遇发生
最终奖励 = 固定的基础奖励 + 积分奖励
比赛规则 help biwu
== 《抢劫BOSS战》
只含boss的掉落, 上【武林捷报】频道的物品掉落算, 配饰的掉落不算.
topten rate 可查看排行榜, 以及自己积分名次
幸运是 前五名的 最高
酱油是 前十名的 最低
如果获奖者已经获得相应勋章, 则不会再次颁发勋章给他
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