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[策划中] 关于扩建江湖厨艺系统的几点建议

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花九黎 发表于 2012-9-15 18:57:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
                                      关于扩建江湖厨艺系统的几点建议
    在江湖做独孤任务的时候发现老是需要一些菜来交任务,而这些菜只能在某个地方去等待(例如:素鸭、素鸡、麻辣豆腐……),很多时候都没有,要不就继续等待,要不就花N多gold放弃这个任务,又或者冒着生命危险去玩家的房子里面去寻找,这个还得看RP才行。昨天晚上我偷偷跑去20多个玩家的家里偷菜,结果木有素鸭,耽误了N多时间不说,还挂了一次,也许这个是我个人RP问题,但在一个小时里,该有这个菜的3个地方都没出现,确实让人很遗憾啊。后来想起我有个小号曾经学过厨艺,还有川菜技艺,上号以后才知道只能做川菜,别的菜系找不到人学,也做不了。对此,我想建议江湖能否对厨艺系统进行扩建,建议如下:
    一、虽然说江湖的规划就是练级、成长、转世、搞兵器之类的,但是不可否认一些玩家会对这样的单调表示一点点的抵触,所以可以增加一些江湖玩乐类的杂艺系统,厨艺系统只能算其中之一,恩,希望能够做个测试吧。
    二、厨艺系统应该可以包括中国八大菜系
川菜鲁菜粤菜闽菜苏菜浙菜湘菜徽菜还有出家人的特色菜,以及更为高级的药膳
    三、做菜之前还是需要先去学习基本厨艺,可以除了成都那个厨娘以外再增加一些地方,比如长安、洛阳、云南等地,学习基本等级为300级,然后才可以学习各种菜系和特色菜600级(并受经验限制),激发之后可以进行制作,达到1000级之后,通过一定的解密方式(受经验、悟性、读书写字级别的限制),才能够做更为高级的药膳
    四、如果在自己研究到1500级别以后,继续通过更为苛刻的解密方式,领悟特级药膳做法,可以自己配制并取名,服用以后,将超过无根水之类的效果(分别可以增加一些攻击、防御、后天属性、buff……)。
    五、在超过2000级之后,由随机故事给玩家增加领悟至尊药膳的几率,可以等同于增加先天属性的药物,类似于解体后的效果吧(不太懂,瞎想)。
    六、江湖job里面增加一些需要提供菜肴的job,可以分别有简单和困难的。这样可以增加游戏的趣味性。
    七、做菜的素材可以从小怪、中怪和BOSS身上得到,最好将各色灵气粉改个名字好了,粉末加一起就能和刘娘子换药膳,搞得她好象是个化学大师。
    目前只想到这些,写的仓促,很多没想到,希望大家都给点意见。希望有人可以提供更多的杂艺系统,和江湖的音乐系统一样,比如读书、画画之类的。谢谢!

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是开碧落 发表于 2012-9-18 21:55:04 | 只看该作者
考虑ing

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