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[已过期] 关于2转的讨论(预计发布时间2012.6)

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是开碧落 发表于 2011-7-20 08:48:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 是开碧落 于 2012-5-5 12:48 编辑

二转考虑提上日程... 但是名字叫啥 值得商榷...

二转与转世解体不同, 不清理任何数据, 而是在本身现状上增加新福利, 开辟新的可玩性空间

二转福利:
1. 可以真正的随意切换门派门派搭配
可以切换转前门派与当前门派
切换门派搭配时候, 基本武功不变, 老门派的特殊武功折算为新门派的特殊武功
(武功等级只剩下90%)

sk折算的原则:
1. 按照门派的武功清单, 某门派对应那些自己门派的特殊武功
能练习的, 全部删掉, 普通级武功全部删掉, 不能练习的, 进入下一步转换至新门派武功的考量
2. 转换规则为, 终极对终极, 超级对超级, 高级对高级, 内功对内功, 杂学寄存. 对应不上的(老门派有, 新门派没相应的)寄存
3. 需要转换的武功无外乎 特殊内功, 4s, 挪移, count, poison 这些技术
4s可以互转, 4s武功转没4s武功的门派, 则寄存

sk转完了后, 你的当前门派变成新门派, 然后去拜师学可以练的武功问绝招什么的


欢迎讨论~~~~~~



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2# .
fading3 发表于 2011-7-21 10:09:54 | 只看该作者
本帖最后由 fading3 于 2011-7-21 10:20 编辑

我提个我的建议,首先到100级再转世没有新意,让人一开就比较无趣。我想到一个方式:
一、剧情背景是:
    神州某个洞天福地孕育了一块先天玉体神胎,可供武学高手延年益寿,并使修为更上层楼。但是该地信息被东厂所掌握。玩家需要先从天牢获得神胎信息,然后再和各门派NPC高手抢夺神胎。得到神胎后,再通过天仙天魔考验,成功夺舍,大功告成。
二、具体流程:
1、挨个挑战天牢0-6级BOSS,每级BOSS都掉一个专门的地图残片,7级BOSS出一个钥匙,凑齐后会拼出一张地图,告诉你神胎所在。天牢BOSS组队打也会掉落。当玩家凑齐所有地图残片后可combine出完整地图,指出神胎所在位置。
2、根据地图指示,去指定地点发现一个神秘的入口(有时效,玩家观看地图10分钟后入口消失),只有手持最后BOSS掉的KEY的玩家才能enter入口进入副本迷宫,沿途有各种敌人拦路想抢夺,敌人是若干个各门派的高手围攻,杀光后在迷宫出口出现真正高手来抢夺,使用的是4S绝招+挪移+凌波,打赢BOSS后可以获得先天玉体神胎。
3、获得神胎后,可以尝试沟通神胎,过程类似通脉和出窍,成功后会有提示:自己的元婴与神胎取得一丝联系,然后就可以夺舍了。
4、夺舍时会出现神仙/妖魔来阻拦,根据玩家正负神来判断敌人,正神来的是域外天魔化身(对完家造成精气伤害),负神来的是大罗金仙化身(对玩家造成气血伤害),这2个都不是凡人,对所有伤害免疫,玩家只能硬扛一段时间,支撑到他们化身法力耗尽就可过关,最后成功夺舍。完成2转。(因为有正、负神的影响,可以考虑当前各门派的典型绝招与转世绝招和转世效果对正、负神有要求,比如魔刀可以设置为需要负神>10w才能pfm dao,18Z需要正神>10W pfm long,依次类推)
三、二转效果
这个是重头戏,具体效果直接影响本MUD游戏性和持久性,我现在想的肯定不深刻,所以说些大体奖励方向,具体数字效果还待大家斟酌讨论,更需要阿姨多多考虑。
因为奖励效果应该配合神胎这个主题,所以我建议可给玩家附加所有战斗stats+20%,学习、研究、汲取、练习效果各+100%。然后为了节约2转玩家从头再来的时间,可以把神胎设置的神奇一些,自带所有基本技能400级,学识2100级,初始等级5级。然后2转玩家精气上限、气血上限、内力上限有50%加成。神胎还自带一个随机的spe3,效果最好都能和自身相关,我的建议是:有CD的解除超级毒及虚弱、有CD有很短持续时间的无敌(免疫所有伤害)、有CD有持续时间的自身后天属性提高(各加XX%)、文曲星下凡(永久效果:学习、研究、汲取、练习效果+20%,literate+1000级)、武曲星下凡(战斗STATS各+10%,潜能、体会上限+XXXX)等等。

声明:
1、以上流程均为本人设想,如有雷同纯属巧合;
2、以上涉及到数字的纯属本人YY,阿姨具有最终决定权。
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是开碧落 发表于 2011-7-21 10:30:46 | 只看该作者
过程先不说, 不非限制多少级才能2转, 通过实力确定能否2转, 这种思路也可以考虑

然后说到2转后的福利. 附加辅助stats没啥, 跟解体类似, 是数量考量的问题
自带技能不行, 而且400级也不需要多少时间, 还不如初始给点潜能你自己去学呢
精气气血内力上限加成可以, 跟1转是的, 继续加
特有的spe3也可以,,, 然后就是还需要创建出一套spe3体系来
解毒虚弱不行.. 毒的特色就完蛋了..想破掉毒功的地位, noway, 不过跟上古套装是的做每天极少次限量版的倒是可以
无敌不要想了, 抢一部分上古套的功能可以, 全抢不行
加后天属性的spe3不太好, 挑战人家少林的buff地位啊, 要加数字也不会高

我考虑的其他的有:
1. 2转后每次 人物等级升级 +的属性点由 4 变8
4# .
fading3 发表于 2011-7-21 10:48:06 | 只看该作者
本帖最后由 fading3 于 2011-7-21 10:50 编辑

后天分配番倍也挺好,关于福利这快确实需要大家集思广益
建议阿姨悬赏点WLB
鼓励大家就福利多提建议,采纳的有赏

另外:为啥过程先不说……我最在意的就是过程啊=。-
这个过程多有爱啊。。。
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fantasy 发表于 2011-7-22 00:05:31 | 只看该作者
完全没意义!!!!!!!!!!!!
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是开碧落 发表于 2011-7-22 09:11:40 | 只看该作者
其实我对做2转这块兴趣也不是很大
如果做, 那势必要求高, 不能跟快速冲1转是的, 快速冲2转
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lfxuan 发表于 2011-7-25 16:38:46 | 只看该作者
2转的目的是增加游戏的寿命,不搞2转,你得搞一些东西出来吸引玩家,难道就一个天牢和不停解体到关服。现在的情况是,非上古玩家玩得累,上古玩家没追求,这样两边不讨好,靠什么长远发展,光看上古退出了多少个就要反思了,虽然难听点,但没上古玩家服务器也很难营运下去吧。
8# .
夜摩天 发表于 2011-7-25 17:28:47 | 只看该作者
我看成仙算了。。。不在人间混了。。。。
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dalu 发表于 2011-7-25 22:31:27 | 只看该作者
加强玩家间的互动才是紧要的,要不各玩各的副本,跟单机游戏有啥区别
帮战,门派战,大混战什么的,总之让玩家间动起来才好
10# .
是开碧落 发表于 2011-7-26 10:52:49 | 只看该作者
搁浅
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fading3 发表于 2011-7-26 13:52:09 | 只看该作者
果然搁浅了……继续向100级冲刺吧 =。=
12# .
苍茫凡石 发表于 2011-10-16 23:29:33 | 只看该作者
不是有通脉系统么
可以1转后才可以通脉
全身筋脉全通就可以2转,不用考两等级什么的,全看rp够不够,铜人多不多
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a234106261 发表于 2012-1-20 13:22:39 | 只看该作者

RE: 关于2转的讨论(预计发布时间2012.6)

一提二转为啥我的第一反应就是胎化易形……
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a3938199 发表于 2012-4-19 05:46:32 | 只看该作者
本帖最后由 a3938199 于 2012-4-19 05:47 编辑

说实话,我觉得这个2转的门派搭配没意思没意义。要么你就2转直接可以3门派共存,可同时使用3个门派的武功。这个2转如果开不好,后果很严重啊。

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