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(2)副本任务相关
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=.= 定点boss(3龙,海盗船) 屠人 时间安排重新排程.
以健康作息时间为原则,安排时间更加紧凑, 方面大家凑人组队下场.
为了避免与下一场撞车, 定点boss的传送门存在时间调整为45分钟.
副本存在时间仍然为从进入起60分钟
具体调整后时间请help boss, help turen查看
=.= 3龙副本小怪可爆物品调整
3龙副本小怪取消白文曲部件的爆, 保留低级动态装备的爆 -->白文曲现在太过泛滥了, 而且新人可以领取. 要杀白文曲去找海盗船小怪
=.= 屠人大赛等级分组调整
更贴切副本奖励的分组. 详情help turen
增加60级以上分组.
=.= 独孤任务调整
奖励提升: 曾经很久之前为了独孤任务不那么拥挤, 接受玩家建议扩大了独孤任务领取的级别范围, 因奖励与级别相关, 导致变相降低了奖励.除收集多数量物品任务外, 其他类型任务均有大幅度奖励提升
增加困难模式(set fuben_diff 1), 领取任务时可提高接到杀手任务的概率-->减缓撞车压力
未转世玩家继续任务所需gold减半, 考虑到攒gold转世压力比较大, 并且鼓励玩家多做独孤任务, 特此调整
增加素材内容, 减缓撞车压力
=.= 王朝战争(kingwar)任务调整
获得最终物品奖励不再要求入场时间必须在开场10分钟内. 只要贡献超过2000的会员无论何时入场, 均可获得物品奖励. 请注意, 战争开始50分钟后不能再参军
=.= 海盗船BOSS难度调整
初始未变异贱人不再具有转世属性, 不可发出转世绝招.
当打他变异的玩家低于35级, 贱人进行浅度变异, 不具有转世属性.
否则贱人进行深度变异, 拥有转世属性, 并气血翻倍
贱人武功等级,stats属性等其他设定维持原状
=.= 墓园, 神庙副本BOSS调整
经验奖励提升为原来的2倍, 爆出动态装备后, 黄装的概率比定点boss的高一档.
神庙副本boss取消30级限制, 只要能进神庙副本, 就允许开棺材
fuben类开BOSS, 如果是组队状态, 要求队长必须是会员才能开, 如果是单人状态则不要求必须会员
=.= 神庙副本小怪僵尸参数调整
取消僵尸被附加的高额有效招架数字-->连招杀僵尸不再被歧视了
=.= 天牢副本调整 难度级别细化
天牢怪全部调整为主动怪
更加细分难度, 共有0,1,2,3,4,5 六种难度
解释: 玩家可能同时面对2个锦衣卫叫杀, 但是通常情况下不会同时面对2
个恶徒叫杀.恶徒只是死一个出一个, 难度限定了本房间恶徒可以出现的个
数. 如果碰到房间npc刷新, 有可能面对多个恶徒.
恶徒只存在5分钟, 过时非战斗中闪人
通过设定不同难度, 可以决定每个副本转一圈的时间, 控制奖励最大化
=.= 增加天牢boss
以正德年间八虎太监为蓝本
分为8个难度 set fuben_diff 0,1,...7
武功全部以葵花辟邪打底, 搭配其他输出武功
难度越高潜能,体会奖励越高
请量力而行
每人每天可被奖励一次, 多杀无奖励
boss难度为转动油灯的玩家当时设定的难度参数
现开放0-5难度测试
=.= 增加新人BOSS类副本 木人巷
新人体验型副本, boss血厚攻击弱
未转世5-20级可进入, 每天可按阶段进入4次, 奖励丰厚
详情help fuben查看
=.= 增加新人BOSS类副本 试炼场
3个不同难度随机门派boss, 择一而杀
未转世20-35级可进入, 每天可按阶段进入3次, 奖励丰厚, 体会很高
详情help fuben查看
=.= 增加华山论剑比武大赛
在每次活动时作为固定项目进行
无分组单项淘汰赛, 比赛积分可兑换, 最终胜利者可额外获得特殊奖励
=.= 扬州演武擂台
擂台上换人的非战斗间隙, 允许吃药. 只是在打败一个, 等待下一个出场的间隙可以, 打架的时候不行
先天功的hun, 易筋经的tong 不可在比武(屠人/擂台/华山论剑)时的战斗状态使用. 非战斗状态无碍, 非比武状态无碍 |