总体思想: 体现门派特色,强调门派内武功的组合效果,免得人人都去学tx之类的内功
1. 武当: 太极神功和太极剑升为超级并提升系数; 太极神功加卸力效果; 太极拳增加hit_ob,仅当内功激发为太极神功有效; 提升太极神功(先天功)与道学的组合效果
2. 雪山: 龙象功加卸力效果; 上调龙象增加臂力效果(上限); 提升火焰刀(或者日月轮)为超级并提升系数
3. 灵柩: 加强八荒功yun powerup(多给几种有用的增益)和yun shield(上调armor效果); 上调六阳掌的系数, 增强其最终pfm zhen的威力, 但只有激发内功为八荒功才能使用.
4. 峨眉: 临济庄yun powerup加上增damage效果,以配合倚天剑的攻击; 倚天剑增加特殊招架效果
5. 桃花: 增加count可破目标的内功卸力效果; count改为可研究但卡exp
6. 欧阳: 增强欧阳的毒效果并让蛤蟆功攻击附带中毒
7. 星宿: 提升化功大发为超级并提升系数; 修改抽随掌的悲剧绝招perform tao, 要么降低自己中招死亡的概率, 要么改为自己中毒而不是死亡
8. 古墓: 玉女剑法降为高级,玄铁剑法升为超级并提升系数; 怒海狂涛升为超级并提升系数, yun haixiao修改为给自身增加一种状态,在此状态下使用sad-strike或者玄铁剑的
pfm攻击, 并且内功激发为怒海的时候,有50%几率出现双倍伤害效果.
9. 血刀: 增强血刀刀法pfm shi, 如果自身气血少于1/2命中和伤害增加50%; 修改血刀刀法hit_ob增加吸血功能, 如果自身气血少于1/2且内功激发为神照经,可将对敌人的伤害50%转化为自己气血. |