MUD-武林MUD资料站-武侠MUD游戏

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

打印 上一主题 下一主题
开启左侧

武功的特殊防御效果一览

[复制链接]
跳转到指定楼层
1# .
是开碧落 发表于 2010-9-7 21:58:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 是开碧落 于 2018-7-18 15:09 编辑

武功特殊防御效果有3种:
内功(force)防御 可抵御绝招的REMOTE,SPECIAL攻击的jiali伤害
招架(parry)防御 可抵御绝招的UNARMED,WEAPON,SPECIAL攻击; 普通攻击
躲闪(dodge)防御 可抵御绝招的UNARMED,WEAPON,REMOTE攻击; 普通攻击



名词解释:
count  -  指桃花岛的 阴阳八卦(count)这项武功的等级
lvl - 指对应特殊武功的等级, 比如说 qiankun-danuoyi公式里面 提到的 lvl 就是指 qiankun-danuoyi的等级
有效dodge/ 有效parry - 指 指令 jifa 显示的有效等级. 公式为 基本武功/2+特殊武功+buff加成
如果公式中没有特别指明有效xx, 那就是指的xx武功本身的等级

如果没有特殊说明, 防御判断公式为:
攻击方(ap) 0.5倍-1.5倍的随机数 小于 防御方(dp) 则防御成功

具体如下:
----------------------------------------
A类:
----------------------------------------
逍遥lingbo-weibu
躲闪(dodge)防御
判断方式(攻击方 vs 防御方): 有效dodge vs 有效dodge

明教qiankun-danuoyi
招架(parry)防御
判断方式(攻击方 vs 防御方): (force +martial-cognize) [1/3-4/3] vs (parry+lvl) [1]

华山dugu-jiujian{装备剑}
招架(parry)防御
判断方式(攻击方 vs 防御方): 先无招判断 (count / 4 + 有效parry) [1] vs 有效sword [2/3-5/3]是否成功; 失败后判断 (count /3 + 有效parry) [0.5-1.5] vs (parry/2 +lvl) [1]判断

MUD - MUD游戏 - 文字MUD - 武林MUD - 长期、稳定、高速、互助、活跃、更新的武侠MUD站点,一起MUD吧!
2# .
 楼主| 是开碧落 发表于 2010-9-7 21:59:12 | 只看该作者
本帖最后由 是开碧落 于 2014-2-3 15:56 编辑

-------------------------
B类:
-------------------------
明教jiuyang-shengong{jifa为force}
桃花jiuyin-shengong{jifa为force}
全真xiantian-gong{jifa为force}
密宗longxiang-gong{jifa为force}
内功(force)防御, 招架(parry)防御
判断方式(攻击方 vs 防御方):count + 有效force + 最大内力/400 vs 有效force + 最大内力/400

日月kuihua-mogong{jifa为force}
内功(force)防御, 招架(parry)防御
判断方式(攻击方 vs 防御方):count / 2 + 有效dodge vs 有效dodge

逍遥beiming-shengong
星宿freezing-force
武当taiji-shengong
峨眉linji-zhuang{转世后}
少林yijinjing{转世后, 研究需要出家离婚}
内功(force)防御
判断方式(攻击方 vs 防御方):count + 有效force + 最大内力/400 vs 有效force + 最大内力/400

慕容douzhuan-xingyi
招架(parry)防御
判断方式(攻击方 vs 防御方):count / 2 + force + martial-cognize vs parry+lvl

少林jingang-buhuaiti
武当taiji-quan{空手}
武当taiji-jian{装备剑}
魔教moshen-zhenshen{对少林 峨眉弟子无效}
胡家daojian-guizhen{装备兵器}
丐帮dagou-bang{装备杖,使用封字诀}
招架(parry)防御
判断方式(攻击方 vs 防御方):count / 2 + 有效force vs parry/2 +lvl

日月pixie-jian{jifa为dodge}
招架(parry)防御,躲闪(dodge)防御
判断方式(攻击方 vs 防御方):count / 2 + 有效dodge vs 有效dodge

明教qingfu-shenfa
武当tiyunzong
魔教jiutian-xiaoyaobu{对少林 峨眉弟子无效}
躲闪(dodge)防御
判断方式(攻击方 vs 防御方):count / 2 + 有效dodge vs 有效dodge

公共taixuan-gong{激发为force, 转前需无literate}
公共mingyu-gong{激发为force}
内功(force)防御, 招架(parry)防御
判断方式(攻击方 vs 防御方): count / 2 + 有效force vs 有效force

公共zhuangzi-wu
躲闪(dodge)防御
判断方式(攻击方 vs 防御方): count + 有效dodge vs 有效dodge

公共shexing-lifan
躲闪(dodge)防御
判断方式(攻击方 vs 防御方): count / 2 + 有效dodge vs dodge/2 +lvl
3# .
 楼主| 是开碧落 发表于 2010-9-7 21:59:24 | 只看该作者
本帖最后由 是开碧落 于 2014-1-25 17:02 编辑

------------------------------------
C类:
------------------------------------
星宿huagong-dafa
日月xixing-dafa
内功(force)防御
判断方式(攻击方 vs 防御方):count / 2 +有效force vs 有效force

欧阳chanchu-bufa {combat躲闪被调整至<200则失去特殊防御能力}
躲闪(dodge)防御
判断方式(攻击方 vs 防御方):count / 2 +有效dodge vs 有效dodge

公共feixu-jin
招架(parry)防御
判断方式(攻击方 vs 防御方): count / 2 + 有效parry vs parry/2 +lvl

4# .
bond 发表于 2013-6-21 05:12:13 | 只看该作者
本帖最后由 是开碧落 于 2014-2-1 11:12 编辑
是开碧落 发表于 2010-9-7 21:59
-------------------------
B类:
-------------------------

明教jiuyang-shengong{jifa为force}
桃花jiuyin-shengong{jifa为force}
全真xiantian-gong{jifa为force}
密宗longxiang-gong{jifa为force}
内功(force)防御, 招架(parry)防御

对此有如下疑问:内功需不需jifa为parry来产生招架(parry)防御的功能?

5# .
 楼主| 是开碧落 发表于 2013-6-21 11:14:55 | 只看该作者
bond 发表于 2013-6-21 05:12
明教jiuyang-shengong{jifa为force}
桃花jiuyin-shengong{jifa为force}
全真xiantian-gong{jifa为force ...

1. 只有jifa 对应的, 才可能出现对应的特殊防御效果
不jifa 为parry, 就不可能出现这个武功的特殊parry防御效果

2. 内功类的必须要求激发force才可能出现特殊防御效果
只jifa 为parry, 不jifa 为force, 特殊parry效果也不会出现
6# .
bond 发表于 2013-6-21 12:14:03 | 只看该作者
是开碧落 发表于 2013-6-21 11:14
1. 只有jifa 对应的, 才可能出现对应的特殊防御效果
不jifa 为parry, 就不可能出现这个武功的特殊parry防 ...

这样对一些门派来说就有问题了。比如日月:

日月kuihua-mogong{jifa为force}
内功(force)防御, 招架(parry)防御
判断方式(攻击方 vs 防御方):count / 2 + 有效dodge vs 有效dodge

要特殊招架(parry)防御,需要jifa parry kuihua-mogong

而日月的mix要求:jifa parry pixie-jian
技能组合-日月神教
轻功->pixie-jian
招架->pixie-jian
内功->kuihua-mogong


特殊防御效果和mix不能共存了。

7# .
 楼主| 是开碧落 发表于 2013-6-21 13:35:17 | 只看该作者
bond 发表于 2013-6-21 12:14
这样对一些门派来说就有问题了。比如日月:

日月kuihua-mogong{jifa为force}

不不, 日月的没问题

葵花作为parry防必须jifa force & parry, 但是只jifa force 不jifa parry 作为force防没有问题
8# .
bogard 发表于 2013-6-26 16:08:21 | 只看该作者
如果不在上面范围内的特殊武功jifa为parry是不是什么用都没有?
9# .
 楼主| 是开碧落 发表于 2013-6-27 10:02:07 | 只看该作者
bogard 发表于 2013-6-26 16:08
如果不在上面范围内的特殊武功jifa为parry是不是什么用都没有?

那 parry特殊防御效果没有, 被命中就直接被伤害了.
10# .
雷傲 发表于 2013-8-9 21:11:12 | 只看该作者
现在武功搭配太少了啊,很多门派都是天生残废,
像少林这样的武林正宗,连个force防都没有,超级parry防金刚不坏体也就和武当太极一个档次吧。

要不就把4S武功取消,或者增加一些其他类型的S武功,我是挺想尝试新武功的,但一直没见到有这方面的经验,

满级开放以后,应该要开发些更多的体验才有意思啊。
11# .
 楼主| 是开碧落 发表于 2013-8-9 21:18:43 | 只看该作者
雷傲 发表于 2013-8-9 21:11
现在武功搭配太少了啊,很多门派都是天生残废,
像少林这样的武林正宗,连个force防都没有,超级parry防金 ...

你先把现在的搭配用意境体验体验, 再说这句话吧
12# .
雷傲 发表于 2013-8-10 23:38:46 | 只看该作者
special quantong花费的10000意境点怎么算的?

直接从意境的级别扣除吗?
13# .
 楼主| 是开碧落 发表于 2013-8-12 16:45:21 | 只看该作者
雷傲 发表于 2013-8-10 23:38
special quantong花费的10000意境点怎么算的?

直接从意境的级别扣除吗?

恩, 往回扣
14# .
李大帅 发表于 2014-9-18 13:45:27 | 只看该作者
请问现在这个版本庄子舞的特殊防御公式是
判断方式(攻击方 vs 防御方): count + 有效dodge vs 有效dodge

还是武神传说改版以后 公共类轻功全部是
判断方式(攻击方 vs 防御方): count / 2 + 有效dodge vs dodge/2 +lvl?
15# .
djhuxiao 发表于 2014-9-27 02:28:17 | 只看该作者
武功特殊防御效果有3种:
内功(force)防御 可抵御绝招的REMOTE,SPECIAL攻击的jiali伤害
招架(parry)防御 可抵御绝招的UNARMED,WEAPON,SPECIAL攻击; 普通攻击
躲闪(dodge)防御 可抵御绝招的UNARMED,WEAPON,REMOTE攻击; 普通攻击


以上英文能解释一下吗?完全看不懂呀~~~~

Archiver|武林MUD资料站 ( 鲁ICP备17038480号 本站关键词:mud 武林mud mud游戏 文字mud

GMT+8, 2024-11-28 11:01

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表