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[策划中] 准备出一个玩家数据修正后的全民比武活动

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1# .
是开碧落 发表于 2011-9-27 22:58:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
把除装备外, 其他的玩家数据尽量拉平, 然后比武, 减少因为来的时间长短不同造成的 比武壁垒

需要拉平的数据有
1. 武功等级  统一至 比如说5000级左右, 用【提升技能】stats 加一个固定数字, 保证主要武功大约在5000级, 其他等级低的武功不一定
2. 最大内力 统一至 本ID的内力上限 -->武功不同, 某些状态不同, 内力上限不同
3. 最大精力 统一至 内力上限/2
4. 精气, 气血, 根据上述最大内力, 最大精力 计算而来 -->不同门派, 会有差异
5. 经验 -- 会造成伤害削减, 怎么处理还没想好

总之, 让大家的裸状态尽量拉平, 但是因为装备, 因为门派, 因为一些本身属性, 最终会有一些差异

大家想想看有没其他, 我没想到的 还需要拉平的属性?
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2# .
不死鸟 发表于 2011-10-8 14:15:58 | 只看该作者
要想拉平,就连装备一起去掉!

不然比个毛啊!七星套套拿第一就是!

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