把除装备外, 其他的玩家数据尽量拉平, 然后比武, 减少因为来的时间长短不同造成的 比武壁垒
需要拉平的数据有
1. 武功等级 统一至 比如说5000级左右, 用【提升技能】stats 加一个固定数字, 保证主要武功大约在5000级, 其他等级低的武功不一定
2. 最大内力 统一至 本ID的内力上限 -->武功不同, 某些状态不同, 内力上限不同
3. 最大精力 统一至 内力上限/2
4. 精气, 气血, 根据上述最大内力, 最大精力 计算而来 -->不同门派, 会有差异
5. 经验 -- 会造成伤害削减, 怎么处理还没想好
总之, 让大家的裸状态尽量拉平, 但是因为装备, 因为门派, 因为一些本身属性, 最终会有一些差异
大家想想看有没其他, 我没想到的 还需要拉平的属性? |