本帖最后由 是开碧落 于 2016-7-1 11:33 编辑
第一世玩什么门派跟 转世以后的第二世 玩什么门派+什么门派 无关
第一世你玩丐帮降龙十八掌, 第二世照样可以 华山+逍遥
就是兵器类型需要变化
转世武功搭配建议原则:
1. 常规做法是考虑4s武功里面的一个作为本命门派
2. 转后门派基本走辅助路线
3. 9j跟6m 推荐搭配后的内功系数高比较好. 系数越高单招伤害加力倍数影响越大, 18z跟魔刀jiali影响较小可以差一些
4. 搭配后最好force, parry, dodge防御全有;
实在没有dodge也可以用公共的 庄子舞(zhuangzi-wu), 就是容易被六脉破;
是没parry则不太好, 虽然有公共parry 飞絮劲(feixu-jin), 单他只是个高级的, 效果只是聊胜于无
5. 转世后主要面向各门派的人形怪, 最好
有一些绝招防御
有些减少忙乱.
自造防具推荐镶嵌些破防符文. 6m镶嵌无视内功&无视躲闪, 9j镶嵌无视内功&无视招架, 18z/mdao镶嵌无视躲闪&无视招架
途径 可以用mix, exert, 可以用补天石做便宜的战斗装. 可以无名之物做贵的战斗装
先说各门派的特色
....................输出类..........................
丐帮: 18掌在被毒/被虚弱后命中比较让人头疼, 需要大量绝招命中补. 绝对走高攻路线
魔教: 对少林峨眉无效的双防武功, 魔刀输出第2, 配什么门派都比较宽松. 连招 合适刷虚弱, 毒
段家: 4s输出最低, 命中最优, 伤精很猛; 无视特殊招架; 推荐buff增加特殊轻功更容易破敌人轻功防御
华山: 输出第3, 但是是4s里面最好搭配的, 平民表示下天牢压力不大;
....................辅助类..........................
少林: 毫无疑问的输出最强辅助, 有内防,有招架, 有臂力buff 精气超高
峨眉: 与少林相比, 有身法buff, 有内防; 可以战斗中自动回血, 精气超高
逍遥: 最好的可以吸内力的北冥神功, 最好的轻功凌波微步, 命中不太好的超级毒生死符
明教: 最好的招架乾坤大挪移, 三防武功俱全, mix很好很实用. 挪移研究效率仅次于4s, 很烧潜能
星宿: 自动内功超级毒天下第一, 很难抵挡, 没有上古兵器的推荐. 化功大法可以吸内力, 虽然吸不满. 有内功防御; 不要配remote输出类型的六脉其他随意.
日月: 三防武功, 典型mix, 吸星大法可吸内力, 虽然吸不满, 辟邪牵制变态, 配啥都好, buff配六脉破防尤其好;缺点内功系数较低影响伤害
武当: 气血超厚, 三防武功, 典型mix, 本身mix+转世绝学可以加40%绝招防御; 缺点, 内功系数较低影响伤害, 特殊防御决定只能配空手/剑武功.
桃花: 有内功防招架防的九阴神功, 有破对方防御的阴阳八卦(count)
全真: 气血超厚, 有内功防招架防的先天功, 有互博可互博非转世pfm, 转世绝招加绝招命中绝招伤害
慕容: 拥有可以练习的第2招架防御斗转星移, 并反震厉害
古墓: 4个无视stats 各40%, 破防减敌特效的
..............偏门输出类.........................
胡家: 36连招 刀/剑, 带招架防
密宗: 4单招 刀, 带虚弱
欧阳: 直接伤害无视招架 空手. 使用转世绝招必须激发内功蛤蟆
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