<?xml version="1.0" encoding="gbk"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>MUD-武林MUD资料站-武侠MUD游戏 - 『巫师会客室』</title>
    <link>http://17mud.com/forum-24-1.html</link>
    <description>Latest 20 threads of 『巫师会客室』</description>
    <copyright>Copyright(C) MUD-武林MUD资料站-武侠MUD游戏</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Fri, 08 May 2026 01:05:26 +0000</lastBuildDate>
    <ttl>60</ttl>
    <image>
      <url>http://17mud.com/static/image/common/logo_88_31.gif</url>
      <title>MUD-武林MUD资料站-武侠MUD游戏</title>
      <link>http://17mud.com/</link>
    </image>
    <item>
      <title>有人说要扩充4s到8s, 并有足够的差异化</title>
      <link>http://17mud.com/thread-16905-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[有啥想法可以说说

比如说 哪几个武功可以提上来s啊

pfm 怎么个差异化啊
 例如: 俩remote 攻击的, 6m是 2大招共3份外功伤害6份内功伤害, 成功后追加2份伤精伤害
那么别个是不是可以 一个大招6分外功伤害2分内功伤害,不伤精啊]]></description>
      <category>『巫师会客室』</category>
      <author>是开碧落</author>
      <pubDate>Thu, 12 Jul 2018 08:34:14 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>几条建议，阿姨瞟过来</title>
      <link>http://17mud.com/thread-16771-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[现在游戏很沉闷,新人来的少，老人没东西琢磨了，慢慢在流失，阿姨适时的应该动动刀了

个人有几条建议:

短期：

1.修改凌波微步公式，参照9J或者qk的类似公式，让凌波热起来，间接的提升一下9J的地位，凌波buff后，提高练习难度，比如800，提升练习勋章价值
2. ...]]></description>
      <category>『巫师会客室』</category>
      <author>icon</author>
      <pubDate>Tue, 10 Oct 2017 01:17:43 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>巫师大大</title>
      <link>http://17mud.com/thread-16743-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[巫师大大，你好~我朋友也在mud，他准备也开个服，只不过转世不会弄，能否把，您的转世文件借我参考一下呢！

谢谢！]]></description>
      <category>『巫师会客室』</category>
      <author>yizhuozuo</author>
      <pubDate>Fri, 28 Jul 2017 12:46:07 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>关于转生，解体</title>
      <link>http://17mud.com/thread-16674-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[毕竟不是所有人都愿意花钱玩游戏，能不能改下制度，会员好转点，非会员，难度大，这样感觉有点强制性消费，毕竟都是奔着怀念去的。如果觉得日常维护费用，必须是会员，这样设定，当我没说，毕竟话软妹币，还有比较方便的武器，也可以武器只能一个号用，游戏感觉蛮好。没 ...]]></description>
      <category>『巫师会客室』</category>
      <author>qian0996</author>
      <pubDate>Tue, 07 Mar 2017 12:44:24 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>下次大活动比武分组修改预期</title>
      <link>http://17mud.com/thread-16662-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[1. 生存挑战的分组调整
原1组的分组是壁垒30级, 鉴于目前都是小号获胜,
修改1组为 萌新组, 注册时间90天内. 如果join的时候, set turen_old 参数, 可以按壁垒等级分到其他组

2. 泰山大会的分组调整
1组由注册时间60天, 改为注册时间90天内. 统一条件

3. 重点:  ...]]></description>
      <category>『巫师会客室』</category>
      <author>是开碧落</author>
      <pubDate>Wed, 15 Feb 2017 03:28:14 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[讨论]第二届泰山大会的改版预计</title>
      <link>http://17mud.com/thread-16651-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[1. 报名
以帮派报名, 队伍总人数3-10人, 每组可0-5人.  如: 萌新组3人,  60级组3人, 90级组3人,其他组空缺
规则还是 必须包括至少2个自然人, 必须是活人自己号才有资格报名, 每个自然人同帮派最多报名2个号
不再提前公布报名人员. 改为比赛开始的时候公布, 然后提供1 ...]]></description>
      <category>『巫师会客室』</category>
      <author>是开碧落</author>
      <pubDate>Sat, 11 Feb 2017 01:38:08 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>关于帮派竞赛的建议</title>
      <link>http://17mud.com/thread-16638-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[把帮派竞赛打破以往所有比赛的形式，改变一有比赛就是比武的局面，有如下建议：1.在已经策划好的帮派竞赛内容上，增加帮派杀敌活动，与帮派比武时间穿插着举行。
2.帮派杀敌活动奖励：帮派杀敌第一的帮派在接下来的一个月的某一周王朝军功加成‘，到下一次帮派比 ...]]></description>
      <category>『巫师会客室』</category>
      <author>tangziqi</author>
      <pubDate>Thu, 12 Jan 2017 12:38:02 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>希望增加飞絮劲的特防效果和招架系数</title>
      <link>http://17mud.com/thread-16626-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[只是希望那些用内功做招架的门派能够多一点选择。特防效果比内功强一点，比太极拳稍微弱点。这样招架可以先提高上去。]]></description>
      <category>『巫师会客室』</category>
      <author>moxi</author>
      <pubDate>Tue, 20 Dec 2016 10:52:52 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>武林MUD安卓手机版</title>
      <link>http://17mud.com/thread-16620-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[泥巴集，个人开发的一款安卓平台文字网游(MUD)，将原来只能在电脑上运行的文字网游也可以在安卓手机上运行。目前只加入“武林MUD”，
下载地址：
http://shouji.baidu.com/software/10861539.html

提示：场景中显示的小地图可以直接点击，不用输入方向]]></description>
      <category>『巫师会客室』</category>
      <author>iltgcl</author>
      <pubDate>Wed, 14 Dec 2016 12:58:14 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>后天臂力对伤害的加成</title>
      <link>http://17mud.com/thread-16617-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[根据系统说明，后天臂力对伤害有加成：

8. 后天属性对伤害的影响. (攻击方的后天臂力 vs 防御方的后天身法)
 最高总伤害可加成3次至原来的1.331倍(1.1*1.1*1.1) 
 def= 对方后天dex;  att= 自己后天str;  n= 0
 while (random(def) &lt; att &amp;&amp; n &lt; 3)
 {
     dam ...]]></description>
      <category>『巫师会客室』</category>
      <author>bond</author>
      <pubDate>Wed, 07 Dec 2016 07:28:26 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[建议]周年庆时增加“武林争霸赛”项目</title>
      <link>http://17mud.com/thread-16592-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[帮派作为游戏的重要组成部分，目前仅承载帮派任务、挂机练功场所的功能，其中帮派任务有系统帮派可以替代，挂机练功有自建房屋可以替代，也就是说帮派基本可有可无。不利于形成帮派之间的良性竞争，提升帮派活力，也辜负了各帮派帮主的辛勤付出。因此，建议逐步丰富帮派 ...]]></description>
      <category>『巫师会客室』</category>
      <author>落晓星沉</author>
      <pubDate>Sat, 05 Nov 2016 01:28:47 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>在加仨天赋把</title>
      <link>http://17mud.com/thread-16518-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[目前有把身法转成有效轻功的天赋。
再加仨把
一个是把臂力转成有效招架的。
一个是把根骨转成有效内功的。
一个是把悟性转成武学修养的。
多好。]]></description>
      <category>『巫师会客室』</category>
      <author>signwall</author>
      <pubDate>Wed, 22 Jun 2016 05:29:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>公公劍跟胡刀轉世技加入綁定武器</title>
      <link>http://17mud.com/thread-16516-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[如題, 自動打走武器太易, 可改?]]></description>
      <category>『巫师会客室』</category>
      <author>agnesb</author>
      <pubDate>Mon, 13 Jun 2016 12:16:19 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>桃花第5S设想，弓射技能之崛起-射日神射术</title>
      <link>http://17mud.com/thread-16496-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[射术（可作为桃花岛5S）：
射术，射箭技术的简称。射箭活动在我国源远流长，早在新石器时代就有石箭头发现。勤劳智慧的中华

民族，在射术方面也有很多创造和发明，是十分珍贵的文化遗产。（具体内容见度娘）


武器：十大名弓：龙舌，游子，神臂，灵宝，万石，震 ...]]></description>
      <category>『巫师会客室』</category>
      <author>ztfire</author>
      <pubDate>Fri, 13 May 2016 08:22:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>新手的一些小建议</title>
      <link>http://17mud.com/thread-16495-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[建议阿姨增加一些随完成度提高难度逐渐提高的剧情副本，并在一些副本中设置一些gold、丹药、动态、经验潜能体会之类的奖励。可以按照金庸的小说改一下，把一些人物如裘千仞、李莫愁、梅超风之类的，整合在一起。并且加入一些有代表性的事件，让玩家按次序来完成，这样应 ...]]></description>
      <category>『巫师会客室』</category>
      <author>lyc</author>
      <pubDate>Wed, 11 May 2016 10:11:16 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>建议：增加剧情任务副本</title>
      <link>http://17mud.com/thread-16490-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[游戏以金庸武侠小说为主，可以根据小说来设置主线剧情任务（如天龙八部），这样可以更好体现，玩mud游戏，既是读者，又是作者的感觉！一点小小建议……希望武林mud越来越好！]]></description>
      <category>『巫师会客室』</category>
      <author>yuanan</author>
      <pubDate>Mon, 25 Apr 2016 03:10:06 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>建议完善miss</title>
      <link>http://17mud.com/thread-16489-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[建议完善个别房间不能miss 10b的遗憾，长安的那个什么客店，还有一两个地方，完全没有特别含意的地方，却不能miss ，建议任何地方均可miss]]></description>
      <category>『巫师会客室』</category>
      <author>mzmz</author>
      <pubDate>Sat, 23 Apr 2016 14:10:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>建议打造兵器类型中增加箫</title>
      <link>http://17mud.com/thread-16485-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[建议打造兵器类型中增加箫，等同于剑，方便桃花岛弟子使用]]></description>
      <category>『巫师会客室』</category>
      <author>rogerl79</author>
      <pubDate>Fri, 22 Apr 2016 02:36:24 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>建议增加指令</title>
      <link>http://17mud.com/thread-16479-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[恢复精力，精气，气血，除原有指令，增加中文拼音，yun jingli，yun jing，yun qi。字符短容易理解，对新手入门有帮助，虽然老手知道alias但个数有限制，虽然#alias可以，但不同机器人都要弄，新手不方便，老手手动也麻烦。]]></description>
      <category>『巫师会客室』</category>
      <author>mzmz</author>
      <pubDate>Fri, 15 Apr 2016 00:20:47 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>建议，转世前都可以膜拜改属性点</title>
      <link>http://17mud.com/thread-16477-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[10级前膜拜，明显太仓促，新人还没弄明白自己要玩什么门派，也许吃了三丹就12级了，再没有机会改属性点了，50块钱洗天赋不要这样赚新人吧，消费陷阱的不要。
上次提的那一条消费陷阱，卡级吃三丹不要无视卡级了，卡20级的小号废了，要后悔药，后悔药不要这么卖赚钱吧， ...]]></description>
      <category>『巫师会客室』</category>
      <author>mzmz</author>
      <pubDate>Wed, 13 Apr 2016 08:25:45 +0000</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>