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标题:
关于公会战的构思
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作者:
靓仔
时间:
2011-11-28 20:10
标题:
关于公会战的构思
听说下个版本就要开放公会战了,心中有点激动啊
不过又有点担心,担心公会战就是以帮会为名义的屠人大赛,一个上古,一个套套秒杀一群人
这就太没意思了。
这里有一个小小的构思,希望阿姨可以参考
公会战的地点在副本中
报名参加会战的帮派可以进入副本
副本的入口有2个,进入的位置随机
在副本中随机位置有一面旗子,砍到旗子的帮派,占时守住副本城市,在砍倒旗子的瞬间,非本帮成员将被弹出副本
旗子的血厚,防高,而且有stats【绝招封存】
旗子给砍到后,在副本中随机地点刷新,其他帮派可以进入继续砍,直到30分钟后,副本消失前,那个帮派占有副本城市,就算胜利
另外输入mazemap只有占有城池的帮派可以看到旗子的位置
公会战开始前由帮主前去报名
报名的时候可以兑换10个陷阱(类似dugu 副本中的陷阱),消耗帮派资金10000
陷阱可以由帮主发给帮众
陷阱分滑动陷阱*2 这里踩到,随机移动到另外的地方
静止陷阱*2 踩到后,受伤并忙乱10秒
虚弱陷阱*2 踩到后,虚弱30秒
剧毒陷阱*2 踩到后,中超级毒
致命陷阱*2 踩到后,直接送出副本,并30秒内无法进入副本
不过这个副本一定要大一点,这个是不是比单纯的杀来杀去好玩啊,就不知道大家的意见如何。
作者:
是开碧落
时间:
2011-11-28 20:15
砍人头, 洗旗子, 死了一定时间cd以后可以反复进战场
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