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标题:
镶嵌系统(help enchase)
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作者:
是开碧落
时间:
2011-8-28 19:23
标题:
镶嵌系统(help enchase)
本帖最后由 是开碧落 于 2022-6-13 11:40 编辑
──────────────────────────────
【镶嵌系统介绍】
──────────────────────────────
本游戏吸收结合了暗黑破坏神装备系统的特点,开发了镶嵌系统,可
将特殊的符文,宝石等镶嵌在自己造装备上,镶嵌后根据各种镶嵌物
品的优劣可提升道具的攻击和防御能力以及其他各种附属能力。
【镶嵌的先决条件】
1. 被镶嵌的道具为自造兵器、自造防具。
2. 被镶嵌的道具上有足够的孔槽容纳镶嵌物品。
3. 镶嵌技艺(certosina)500级。
4. 镶嵌指令 enchase <镶嵌物> in <装备>。
【防具和武器打孔】
玩家在苏州干将莫邪那里打造自制防具和武器的时候,完成后可以使
用
notch <装备>
来给它开孔至:防具 4 孔,兵器 6 孔。但是如果你
携带有道具
玄兵圣水
则可最大化开孔至:兵器 8 孔或防具 6 孔。
然后还可以通过镶嵌符文和宝石满足一定的SN数值给它扩展 1 孔。
──────────────────────────────
装备 notch开孔孔数 能扩展孔数 最终孔数
──────────────────────────────
防具 6 1 7
兵器 8 1 9
──────────────────────────────
【镶嵌物宝石及符文】
获得途径:
1. 戚长发处购买。
2. 群组任务、TASK任务、师门任务获取。
3. 打BOSS及副本任务获取。
4. 物品合成。
5. 商城购买。
使用原则:
1. 兵器必须保留一孔给十级兵器镶嵌物使用
2. 每件装备只能镶嵌一个同编号符文,可以镶嵌多个不同编号符文
3. 其他孔可镶嵌宝石(gem1至gem6),gem7属于十级兵器镶嵌物
增加效果:
各种符文
具体请
help rune
详细阅读。
各级宝石
具体请
help gem
详细阅读。
镶嵌效果分析
help stats
【装备中镶嵌物的更换】
普通自造装备通过指令 unenchase 取下已镶嵌镶嵌物,然后重新镶
嵌其他。取下镶嵌物直接消失,装备SN归 0 ,装备无法再扩孔。局
限于,上古装备不可使用,十兵镶嵌物不可被取下。
其次只能在干将处wash <装备>,清空所有镶嵌物,然后重新镶嵌。
同时还原装备SN为打造材料SN。
【打造材料和宝石及符文的SN】
首先我们要有一个SN的认识概念,SN是一些特殊镶嵌物品拥有的隐藏
属性,该属性将是升级极品装备的决定属性之一。装备在镶嵌物品的
时候会累加镶嵌物品的SN值,但镶嵌符文累加的SN则比较特殊,只有
镶上去的第一个的符文SN值被累加到装备上。而十级兵器镶嵌物是没
有SN的。
──────────────────────────────
物品 物品SN数值
──────────────────────────────
普通材料(含寰宇天晶) 无
无物之物 16
1-6级宝石 随机1-9
各类符文 按符文1-33顺序固定生成,如rune33为33
──────────────────────────────
注:材料中除了无名之物打造装备使得装备具有SN外,其它任何材料
打造的装备不具有SN值。
──────────────────────────────
镶嵌物 镶嵌后装备的SN增加
──────────────────────────────
1-6级宝石 宝石SN的随机数(1-9) + 洗练次数的额外附加,最高 9
各类符文 本装备镶嵌的第一个符文的SN
──────────────────────────────
【洗练次数】
洗练次数只能通过道具 黑水晶 增加。洗练次数是升级上古极品装备
的决定属性之一。
同时洗练次数影响镶嵌宝石时装备增加的SN值。SN值是升级极品装备
的决定属性之二。
洗练次数影响兵器镶嵌宝石时额外附加SN的公式为:
额外附加SN数值 = 洗练次数/40 - 1
即50(+1) 100(+2) 160(+3) 200(+4) 240(+5) 280(+6) 320(+7) 360(+8)
洗练次数影响防具镶嵌宝石时额外附加SN的公式为:
额外附加SN数值 = 洗练次数/20 - 1
即40(+1) 60(+2) 80(+3) 100(+4) 120(+5) 140(+6) 160(+7) 180(+8)
【扩孔和上古装备所需要条件】
下面列示的SN值是指装备在镶嵌物品后所得到的累加SN值。
──────────────────────────────
装备类型 SN数值 洗练次数 提升效果
──────────────────────────────
自造扩孔 第一次=39 无需 增加自造的扩展孔数 1 个及增加研究、汲取、
练习效果10%。扩孔及上述加成只能一次。
上古防具 > 87 > 87 防具附加属性提升100%及额外增加:
1、【化解忙乱】+5
2、【抵抗虚弱】+20%
3、【封存绝招】+20%
4、【化解伤害】+20%
5、【内力吸附】+2
上古兵器 > 96 > 96 兵器附加属性提升100%及额外增加:
1、【忙乱对手】+10
2、【虚弱对手】+40%
3、【解封绝招】+40%
4、【追加伤害】+40%
5、【双倍伤害】+40%
6、【提升技能】+200
──────────────────────────────
当防具在镶嵌第7孔时,判断是否满足条件;当兵器在镶嵌第8孔时,
判断是否满足条件,因为兵器的十级兵器镶嵌物没有SN,所以建议最后
一个孔镶嵌,否则将减少一个孔的宝石的SN加成。
成为上古装备后,如果对镶嵌属性不满意,可以wash掉重新镶嵌。因为
洗练次数的存在,很容易重新洗出上古属性。这样极大的满足了灵活搭
配需求。而打造材料需用无名之物。
【特殊道具】
徐夫人圣符
(xufuren charm)
如果你想更换武器类型,又舍不得现有武器的属性,可以使用本道具将
原始武器的所有打造后附加属性转移至新武器上。被转移属性包括:
杀戮属性、十兵属性、镶嵌属性、强化属性等。新旧两个武器需同种材
料打造,新武器只需打造后初始状态即可。转移后旧武器相应属性清零,
可销毁退回原始材料状态;新武器相应属性被覆盖。
抽取之符
(extract charm)
如果你想更换上古防具镶嵌组合,可以使用本道具将特种宝石抽取保存,
并可抽下星光碎片,强化符,之后需要 wash 装备后,重新镶嵌。
──────────────────────────────
【镶嵌系统介绍】
──────────────────────────────
本游戏吸收结合了暗黑破坏神装备系统的特点,开发了镶嵌系统,可
将特殊的符文,宝石等镶嵌在自己造装备上,镶嵌后根据各种镶嵌物
品的优劣可提升道具的攻击和防御能力以及其他各种附属能力。
【镶嵌的先决条件】
1. 被镶嵌的道具为自造兵器、自造防具。
2. 被镶嵌的道具上有足够的孔槽容纳镶嵌物品。
3. 镶嵌技艺(certosina)500级。
4. 镶嵌指令 enchase <镶嵌物> in <装备>。
【防具和武器打孔】
玩家在苏州干将莫邪那里打造自制防具和武器的时候,完成后可以使
用
notch <装备>
来给它开孔至:防具 4 孔,兵器 6 孔。但是如果你
携带有道具
玄兵圣水
则可最大化开孔至:兵器 8 孔或防具 6 孔。
然后还可以通过镶嵌符文和宝石满足一定的SN数值给它扩展 1 孔。
──────────────────────────────
装备 notch开孔孔数 能扩展孔数 最终孔数
──────────────────────────────
防具 6 1 7
兵器 8 1 9
──────────────────────────────
【镶嵌物宝石及符文】
获得途径:
1. 戚长发处购买。
2. 群组任务、TASK任务、师门任务获取。
3. 打BOSS及副本任务获取。
4. 物品合成。
5. 商城购买。
使用原则:
1. 兵器必须保留一孔给十级兵器镶嵌物使用
2. 每件装备只能镶嵌一个同编号符文,可以镶嵌多个不同编号符文
3. 其他孔可镶嵌宝石(gem1至gem6),gem7属于十级兵器镶嵌物
增加效果:
各种符文
具体请
help rune
详细阅读。
各级宝石
具体请
help gem
详细阅读。
镶嵌效果分析
help stats
【装备中镶嵌物的更换】
普通自造装备通过指令 unenchase 取下已镶嵌镶嵌物,然后重新镶
嵌其他。取下镶嵌物直接消失,装备SN归 0 ,装备无法再扩孔。局
限于,上古装备不可使用,十兵镶嵌物不可被取下。
其次只能在干将处wash <装备>,清空所有镶嵌物,然后重新镶嵌。
同时还原装备SN为打造材料SN。
【打造材料和宝石及符文的SN】
首先我们要有一个SN的认识概念,SN是一些特殊镶嵌物品拥有的隐藏
属性,该属性将是升级极品装备的决定属性之一。装备在镶嵌物品的
时候会累加镶嵌物品的SN值,但镶嵌符文累加的SN则比较特殊,只有
镶上去的第一个的符文SN值被累加到装备上。而十级兵器镶嵌物是没
有SN的。
──────────────────────────────
物品 物品SN数值
──────────────────────────────
普通材料(含寰宇天晶) 无
无物之物 16
1-6级宝石 随机1-9
各类符文 按符文1-33顺序固定生成,如rune33为33
──────────────────────────────
注:材料中除了无名之物打造装备使得装备具有SN外,其它任何材料
打造的装备不具有SN值。
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镶嵌物 镶嵌后装备的SN增加
──────────────────────────────
1-6级宝石 宝石SN的随机数(1-9) + 洗练次数的额外附加,最高 9
各类符文 本装备镶嵌的第一个符文的SN
──────────────────────────────
【洗练次数】
洗练次数只能通过道具 黑水晶 增加。洗练次数是升级上古极品装备
的决定属性之一。
同时洗练次数影响镶嵌宝石时装备增加的SN值。SN值是升级极品装备
的决定属性之二。
洗练次数影响兵器镶嵌宝石时额外附加SN的公式为:
额外附加SN数值
50(+1) 100(+2) 160(+3) 200(+4) 240(+5) 280(+6) 320(+7) 360(+8)
洗练次数影响防具镶嵌宝石时额外附加SN的公式为:
额外附加SN数值
40(+1) 60(+2) 80(+3) 100(+4) 120(+5) 140(+6) 160(+7) 180(+8)
【扩孔和上古装备所需要条件】
下面列示的SN值是指装备在镶嵌物品后所得到的累加SN值。
──────────────────────────────
装备类型 SN数值 洗练次数 提升效果
──────────────────────────────
自造扩孔 第一次=39 无需 增加自造的扩展孔数 1 个及增加研究、汲取、
练习效果10%。扩孔及上述加成只能一次。
上古防具 > 87 > 87 防具附加属性提升100%及额外增加:
1、【化解忙乱】+5
2、【抵抗虚弱】+20%
3、【封存绝招】+20%
4、【化解伤害】+20%
5、【内力吸附】+2
上古兵器 > 96 > 96 兵器附加属性提升100%及额外增加:
1、【忙乱对手】+10
2、【虚弱对手】+40%
3、【解封绝招】+40%
4、【追加伤害】+40%
5、【双倍伤害】+40%
6、【提升技能】+200
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当防具在镶嵌第7孔时,判断是否满足条件;当兵器在镶嵌第8孔时,
判断是否满足条件,因为兵器的十级兵器镶嵌物没有SN,所以建议最后
一个孔镶嵌,否则将减少一个孔的宝石的SN加成。
成为上古装备后,如果对镶嵌属性不满意,可以wash掉重新镶嵌。因为
洗练次数的存在,很容易重新洗出上古属性。这样极大的满足了灵活搭
配需求。而打造材料需用无名之物。
【特殊道具】
徐夫人圣符
(xufuren charm)
如果你想更换武器类型,又舍不得现有武器的属性,可以使用本道具将
原始武器的所有打造后附加属性转移至新武器上。被转移属性包括:
杀戮属性、十兵属性、镶嵌属性、强化属性等。新旧两个武器需同种材
料打造,新武器只需打造后初始状态即可。转移后旧武器相应属性清零,
可销毁退回原始材料状态;新武器相应属性被覆盖。
抽取之符
(extract charm)
如果你想更换上古防具镶嵌组合,可以使用本道具将特种宝石抽取保存,
并可抽下星光碎片,强化符,之后需要 wash 装备后,重新镶嵌。
──────────────────────────────
【镶嵌系统介绍】
──────────────────────────────
本游戏吸收结合了暗黑破坏神装备系统的特点,开发了镶嵌系统,可
将特殊的符文,宝石等镶嵌在自己造装备上,镶嵌后根据各种镶嵌物
品的优劣可提升道具的攻击和防御能力以及其他各种附属能力。
【镶嵌的先决条件】
1. 被镶嵌的道具为自造兵器、自造防具。
2. 被镶嵌的道具上有足够的孔槽容纳镶嵌物品。
3. 镶嵌技艺(certosina)500级。
4. 镶嵌指令 enchase <镶嵌物> in <装备>。
【防具和武器打孔】
玩家在苏州干将莫邪那里打造自制防具和武器的时候,完成后可以使
用
notch <装备>
来给它开孔至:防具 4 孔,兵器 6 孔。但是如果你
携带有道具
玄兵圣水
则可最大化开孔至:兵器 8 孔或防具 6 孔。
然后还可以通过镶嵌符文和宝石满足一定的SN数值给它扩展 1 孔。
──────────────────────────────
装备 notch开孔孔数 能扩展孔数 最终孔数
──────────────────────────────
防具 6 1 7
兵器 8 1 9
──────────────────────────────
【镶嵌物宝石及符文】
获得途径:
1. 戚长发处购买。
2. 群组任务、TASK任务、师门任务获取。
3. 打BOSS及副本任务获取。
4. 物品合成。
5. 商城购买。
使用原则:
1. 兵器必须保留一孔给十级兵器镶嵌物使用
2. 每件装备只能镶嵌一个同编号符文,可以镶嵌多个不同编号符文
3. 其他孔可镶嵌宝石(gem1至gem6),gem7属于十级兵器镶嵌物
增加效果:
各种符文
具体请
help rune
详细阅读。
各级宝石
具体请
help gem
详细阅读。
镶嵌效果分析
help stats
【装备中镶嵌物的更换】
普通自造装备通过指令 unenchase 取下已镶嵌镶嵌物,然后重新镶
嵌其他。取下镶嵌物直接消失,装备SN归 0 ,装备无法再扩孔。局
限于,上古装备不可使用,十兵镶嵌物不可被取下。
其次只能在干将处wash <装备>,清空所有镶嵌物,然后重新镶嵌。
同时还原装备SN为打造材料SN。
【打造材料和宝石及符文的SN】
首先我们要有一个SN的认识概念,SN是一些特殊镶嵌物品拥有的隐藏
属性,该属性将是升级极品装备的决定属性之一。装备在镶嵌物品的
时候会累加镶嵌物品的SN值,但镶嵌符文累加的SN则比较特殊,只有
镶上去的第一个的符文SN值被累加到装备上。而十级兵器镶嵌物是没
有SN的。
──────────────────────────────
物品 物品SN数值
──────────────────────────────
普通材料(含寰宇天晶) 无
无物之物 16
1-6级宝石 随机1-9
各类符文 按符文1-33顺序固定生成,如rune33为33
──────────────────────────────
注:材料中除了无名之物打造装备使得装备具有SN外,其它任何材料
打造的装备不具有SN值。
──────────────────────────────
镶嵌物 镶嵌后装备的SN增加
──────────────────────────────
1-6级宝石 宝石SN的随机数(1-9) + 洗练次数的额外附加,最高 9
各类符文 本装备镶嵌的第一个符文的SN
──────────────────────────────
【洗练次数】
洗练次数只能通过道具 黑水晶 增加。洗练次数是升级上古极品装备
的决定属性之一。
同时洗练次数影响镶嵌宝石时装备增加的SN值。SN值是升级极品装备
的决定属性之二。
洗练次数影响兵器镶嵌宝石时额外附加SN的公式为:
额外附加SN数值 = 洗练次数/40 - 1
即80(+1) 120(+2) 160(+3) 200(+4) 240(+5) 280(+6) 320(+7) 360(+8)
洗练次数影响防具镶嵌宝石时额外附加SN的公式为:
额外附加SN数值 = 洗练次数/20 - 1
即40(+1) 60(+2) 80(+3) 100(+4) 120(+5) 140(+6) 160(+7) 180(+8)
【扩孔和上古装备所需要条件】
下面列示的SN值是指装备在镶嵌物品后所得到的累加SN值。
──────────────────────────────
装备类型 SN数值 洗练次数 提升效果
──────────────────────────────
自造扩孔 第一次=39 无需 增加自造的扩展孔数 1 个及增加研究、汲取、
练习效果10%。扩孔及上述加成只能一次。
上古防具 > 87 > 87 防具附加属性提升100%及额外增加:
1、【化解忙乱】+5
2、【抵抗虚弱】+20%
3、【封存绝招】+20%
4、【化解伤害】+20%
5、【内力吸附】+2
上古兵器 > 96 > 96 兵器附加属性提升100%及额外增加:
1、【忙乱对手】+10
2、【虚弱对手】+40%
3、【解封绝招】+40%
4、【追加伤害】+40%
5、【双倍伤害】+40%
6、【提升技能】+200
──────────────────────────────
当防具在镶嵌第7孔时,判断是否满足条件;当兵器在镶嵌第8孔时,
判断是否满足条件,因为兵器的十级兵器镶嵌物没有SN,所以建议最后
一个孔镶嵌,否则将减少一个孔的宝石的SN加成。
成为上古装备后,如果对镶嵌属性不满意,可以wash掉重新镶嵌。因为
洗练次数的存在,很容易重新洗出上古属性。这样极大的满足了灵活搭
配需求。而打造材料需用无名之物。
【特殊道具】
徐夫人圣符
(xufuren charm)
如果你想更换武器类型,又舍不得现有武器的属性,可以使用本道具将
原始武器的所有打造后附加属性转移至新武器上。被转移属性包括:
杀戮属性、十兵属性、镶嵌属性、强化属性等。新旧两个武器需同种材
料打造,新武器只需打造后初始状态即可。转移后旧武器相应属性清零,
可销毁退回原始材料状态;新武器相应属性被覆盖。
抽取之符
(extract charm)
如果你想更换上古防具镶嵌组合,可以使用本道具将特种宝石抽取保存,
并可抽下星光碎片,强化符,之后需要 wash 装备后,重新镶嵌。
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