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标题:
关于化解忙乱和忙乱敌人的计算
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作者:
ljjhs
时间:
2015-4-15 09:38
标题:
关于化解忙乱和忙乱敌人的计算
化解忙乱5是随机减0到5个busy,最低busy2
忙乱敌人5是随机加0到5个busy,最高无上限
计算时,先计算忙乱敌人再计算化解忙乱
现在门派mix中,就是忙乱敌人5,忙乱敌人10,化解忙乱5,化解忙乱10
以这些数据计算的,装备影响没算
最高busy
最低busy
平均busy
减10VS正常
6
2
2.5
减5VS正常
6
2
2.8
减10VS加5
11
2
2.8
正常VS正常
6
3
4.5
减5VS加5
11
2
4.7
减10VS加10
16
2
4.7
正常VS加5
11
3
7
减5VS加10
16
2
7.2
正常VS加10
16
3
9.5
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