我来说说自己的想法。
此想法参照WOW奥山战场,作为一个战场,应该有对立的两方。设置一个目标积分数值,两方中的某一方达到这个数值就获得胜利,然后两方可以去通过杀死对方的玩家,或者是BOSS NPC来获得积分。
B ...
kaop 发表于 2010-12-29 17:27
如果在群殴中,有令牌的人给NPC杀掉了,令牌归谁?
就像前面讨论的,大家会逃避前面拿牌子,希望后面拿牌子,那个可以统计谁持有牌子时间最长作为胜利的判决,最后一个持有牌子的时间段X2计算
这样就不存在故意仍在地上的问题了
marvin 发表于 2010-12-29 22:49
群殴, 殴的是拿令牌的那个, 跟其他人没啥关系, 你殴了其他人 也没啥好处
安全房那个就没啥必要了吧, 你闪开隔壁, 疗伤就是了, 有npc帮你挡着, 短期他过不来, 而且还有吃药
奖励, 应该是跟屠人类似, 失败的all 一 ...
isbiluo 发表于 2010-12-29 19:36
jcl 发表于 2014-11-14 21:28
虽说套套们花了钱,理应得到虐人的快感,但是非套却没有被虐的义务。屠人之类能直接jump的还好,像这个五月 ...
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