新技能新BOSS 新战斗设想
本帖最后由 asxp 于 2011-11-25 03:42 编辑1,新增某某门派新技能嗜血狂攻,祈祷,回春术,先说嗜血狂攻技能,此技能技能CD为10分钟,效果持续30秒,效果为队友清除当前BUSY,虚弱,毒超级毒状态,并另在场所有队友30秒内免疫BUSY,虚弱,毒,而且30秒内出招没有BUSY,祈祷技能CD为1秒,效果提高所有队员精气气血5%上限持续30分钟。回春术是给玩家回气血精气的。2,新副本BOSS名字为鬼王,幽灵使者,鬼将军3个BOSS。奖励:别于其他副本BOSS的特色是CD为48小时(哈哈),还会有极低极低的几率掉落戒指,护符,幸运符,隐身符,(可与自造非自造装备同时装备且效果叠加)戒指+5%研究效果,护符+5%汲取 。幸运符+5%副本金钱掉落加成 ,5%碰上古武器成功几率,打boss掉落装备后有可能追加一件装备。3, BOSS攻略,鬼王血厚,防高,攻击低,规定20分钟内结束战斗,超过20分钟鬼王狂暴,狂暴后秒杀玩家,管你上古7星套还是100星套,就是死(哈哈),幽灵使者血少,会超级毒,虚弱玩家,攻击比鬼王高。战斗超过20分钟幽灵使者狂暴秒杀玩家。鬼将军综合前两位BOSS的优点,还会有一次重生机会,当气血低于10%自动满血满精气。不但会虚弱超级毒,攻击还超高,还会给玩家上一个持续5分钟的DEBUFF 狂热之星,中这个DEBUFF的玩家气血上限降低20%,命中降低20%,伤害降低20%,但同时玩家STATS的所有属性提高20%超过50分钟鬼将军狂暴,秒杀玩家。 此BOSS考虑爆上古么么么,不爆上古没人打啊啊啊 tonly 发表于 2011-11-25 12:09 static/image/common/back.gif
此BOSS考虑爆上古么么么,不爆上古没人打啊啊啊
我只是觉得MUD 活动和任务实在是太少,因为喜欢MUD,才想改善,大家有什么好点子都发表发表吧...... 本帖最后由 是开碧落 于 2011-11-26 15:22 编辑
话说, 你们觉得哪个门派比较适合当医生的?
哪个门派比较适合当道士
现在网游通用的那几个 角色设定什么 医生, 道士, 刺客, 什么什么的
对应到咱们几个门派里面, 那些有特色?
是开碧落 发表于 2011-11-26 15:20 static/image/common/back.gif
话说, 你们觉得哪个门派比较适合当医生的?
哪个门派比较适合当道士
现在网游通用的那几个 角色设定什么 ...
阿姨,哪个门派当医生,刺客,战士T已经不再重要,也不在话下,这只是一种设想,如果真要实行,有可能使武林MUD开发的极其成功,但是也有可能失去大量玩家,重要的是适合玩家的口味,有很大风险,因为MUD是武侠风格的文字游戏,有自己的风格特色而别于一般的WOW那种3D,2.5D 的要求极致画面的网络游戏,所以这只是一种设想,但是可以部分人内测。 跟你说的事情没关系
门派要做特色是毫无疑问的, 那对应通用的图形游戏借鉴是有必要的
但是很多东西借鉴不来, 比如说 远攻 的,
同样的, 成熟的东西借鉴也没什么不好
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