关于化解忙乱和忙乱敌人的计算
化解忙乱5是随机减0到5个busy,最低busy2忙乱敌人5是随机加0到5个busy,最高无上限
计算时,先计算忙乱敌人再计算化解忙乱
现在门派mix中,就是忙乱敌人5,忙乱敌人10,化解忙乱5,化解忙乱10
以这些数据计算的,装备影响没算
最高busy最低busy平均busy
减10VS正常622.5
减5VS正常622.8
减10VS加51122.8
正常VS正常634.5
减5VS加51124.7
减10VS加101624.7
正常VS加51137
减5VS加101627.2
正常VS加101639.5
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