新内容提议
建立自由切磋系统以扬州比武场为地点,建立自由切磋系统。
在比武场增加NPC一名,作为裁判。
2个玩家可以将比武的彩头,交由NPC保管。
比如2个玩家以100盒雪莲膏为彩头,同时给npc
然后进行PK,赢的人拿走200盒雪莲膏。
不过这个好像NPC有点太智能化了,什么东西都要区别了。
或者改成这样,给黄金或者武林币。
每人出5W两黄金,赢的人拿走8W两,活动1点积分
每人出10W两黄金,赢的人拿走16W两,活动2点积分
每人出5武林币,赢的人拿走8武林币,活动5点积分
每人出10武林币,赢的人拿走16武林币,活动10点积分
积分可以换点东西什么的。
另外一个系统比较复杂一点了。
叫武林14钗系统
由金庸的14部小说中,各选一名美女出来,围绕这个美女设置一个任务副本。
完成任务或者这个美女的祝福。
比如游戏中原有的双儿。就是帮少夫人去杀了知府某某某,然后双儿就归你有一段时间,但是这个双儿就是个花瓶,没有任何用处
现在少夫人让你去杀的这个知府,是在副本中的,自己有武功不算,还有一群厉害的保镖,打过这个副本。
少夫人给你双儿,双儿会给你双儿的祝福。
祝福拥有效果stats里面的一种20%
第二个系统因为比较多,可以慢慢开放,先开放1,2个,比如双儿的祝福+抵抗虚弱20% 一个小时
王语嫣的祝福+绝招命中20%一个小时。
什么的。
王语嫣的副本,可以设置为解救发疯的慕容复。对话大致内容为,慕容复因为想复国想的发疯了,在一个地方,你去救他。副本里面打过慕容复的4个手下,然后打败慕容复。 第一个也还好, 只收实物就行了
结束give all
不过既然是自由切磋, 还要啥积分啊 是开碧落 发表于 2015-4-14 13:27
第一个也还好, 只收实物就行了
结束give all
能收实物,就不要积分了,我不是怕收实物比较困难吗,比如2个人比武,为了10000个龙延丹什么的嘛。不过如果是give all的话,就没关系了,哪怕2个人比武,为了10000个干粮,NPC也不管了,本来想给你抽几个点的,没想到你这么大方呀。(估计你也看不上1000个干粮的抽成)哈哈
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