关于蛤蟆功puji的近期表现及未来通知
coolest 最近puji boss7 成功在此对puji表态一个:
1. 对pve puji的10% 伤害 从目前扑倒boss7的表现来看, 不会削弱更改
2. 对pvp puji的 10% 伤害, 最近(大约2个月左右)会改掉, 改为玩家血量的10% 然后被pvp的1/5伤害比例消减. 也就是2%
ps. 除了玩家之间互砍, 武神塔也属于pvp的哟
也就是蛤蟆的定位是可以逆袭boss, 但是...玩家之间...
这样就没办法打塔了啊。
蛤蟆的命中本来就低,如果一次只有2%,也就是说需要命中50次。
如果1分钟命中一次,那么需要磨50分钟才能过关。
如果命中再稍微差点,做不到1分钟命中一次,恐怕无论打什么都是超过时间限定直接被踢下场。。。
事实上,如果是俩玩家对砍的话,即使蛤蟆的等级高出许多,用等级压制来提升命中效果,也未必能在10分钟之内命中50次,也就是说,只要对方有破元,蛤蟆就打不死人!
再者,蛤蟆没有内防,parry也只能用很垃圾的飞絮劲,也就是说蛤蟆的三防非常之弱,不禁打。也就是说,即使蛤蟆的等级高装备好,也只能被其它穿着一身垃圾装备的低等级玩家虐! jcl 发表于 2013-6-29 13:51 static/image/common/back.gif
这样就没办法打塔了啊。
蛤蟆的命中本来就低,如果一次只有2%,也就是说需要命中50次。
如果1分钟命中一次 ...
参考上上次的hslj少年组冠军 zhixuan的表现
他就是蛤蟆
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