请教阿姨关于me->query()的问题
mixed ask_me3(){
// int t;
int td;
object me = this_player();
td = time() / 86400;
if ((int)me->query("time_reward/which_day2") != td)
me->delete("time_reward/times");
if ((int)me->query("time_reward/which_day2") == td &&
(int)me->query("time_reward/times") >= 3)
return "你今天已经领完所有的双倍经验奖励时间了。";
if (! MEMBER_D->is_valid_member(me))
return "你不是会员,想要双倍经验奖励还是先购买会员卡吧。\n";
tell_object(me, HIR "\n你领取二小时的双倍经验时间开始计时,输入指令stats可以查看剩余时间。\n" NOR);
me->set("time_reward/which_day2", td);
me->add("time_reward/quest", 7200);
me->add("time_reward/times", 1);
return 1;
}
代码中time_reward/which_day2,time_reward/times,time_reward/quest等等,这些属性是在哪里定义的呀,我如果需要新增的话应该新增....
这都是你自己定义的, 然后在其他地方调用
你可以代码中全文搜索一下这些参数看他在哪儿调用处理功能了
time_reward/which_day2 只是限制当天的领取
time_reward/quest 在另外的代码地方需要计算时间扣减的
我全文搜索了看到就是query()或者set,这个不需要再某个文件里先定义下吗?好像没看到定义的地方... 你所有的代码搜 time_reward/quest
不要只是这个文件
是开碧落 发表于 2013-5-1 20:06 static/image/common/back.gif
你所有的代码搜 time_reward/quest
不要只是这个文件
我搜索了所有的代码,只找到set() ,add(),query()的调用,没有找到定义的地方呀,是不是只要我set了就存在这个属性了。。 另外,debug目录是干什么用的,没弄明白。。。 set参数是随便set的, 起不起作用, 是看别的地方对参数的调用
你可以随便set一大堆无效参数
哪儿的debug目录? 通常是 系统调试的
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