增加兵器谱提议
-指令设置:topten weapon-提议出于2010年12月20日 第二柄太古10兵的诞生,提议增加此排名 并对上榜武林高手给予 物质奖励 可适当提升大家充值的积极性(此幅度根据奖励的幅度成正比)
-目的:主要网罗武林中各大高手的神兵利器 根据属性 进行排名 (具体取哪个属性还没想好,阿姨想想吧) 这个真不好排啊,武器上面不同的效果适合不同的武功,没法说谁强谁弱,百晓生的兵器谱是看兵器的主人的武功来排的吧 可以直接限定上榜 需上古 以武器伤害来排名 cut 那些高伤害武器. 关键是看什么标准来排名...
兵器伤害这个从实战效果来说, 没啥, 从数字来说也没啥
按照上古来的话.. 把所有的上古兵器防具都扔上去? 不如以人来定,每个人,或者说高手,可以选择自己一件兵器,参与神兵谱排比名,以一套方案用这个兵器在这个主人手中杀死的高手数目来给予点数,每隔一段时间进行排名,前列者给予少量的兵器加成奖励,可以永久可以暂时,不多,但不是空的。此外,杀的目标有限制,要求杀的怪和自己的经验有个比例,鼓励大家杀杀手。 当然,鸟和殇这种妖人的存在要想个办法,不然上古无敌,即使奖励是随称号变更也会让我们泪流满面… 做排名, 就只是个排名, 没有实质奖励
问题是排名的规则 还是提议 以武器伤害来作为衡量标准
增加 10lv duanlian 功能
duanlian 10lv 消耗 内力或精力最大值
duanlian 达到一定次数 weapon 伤害增加
代码不会写
嗯 就是公式.. 可设定 上古伤害提升系数略高 普通10兵 略低
但是这样的结果 可以预见 今后 很多人都会跑去 逍遥啊 星宿啊 吸内力 来锻炼
对于PK来说,由于武器伤害的提高..强者更强了..其实无非只增加单纯的伤害 也没啥、
这样呢 只做排名 无实质奖励。 duanlian 让我想起很早的xkx的 那种兵器铸造方式
对非连招来说, 兵器伤害就是浮云, 没用
所以我反对 以洗兵器的次数来排名,谁给biluo贡献钱多谁是老大 {:soso_e120:} 顶楼上的…… 恩,我是林玄,顶楼上的鸟和熊… 9# isbiluo
这个确实 是很早的东西了。 以前 夕阳 XKX 都有这个。
但是单拿武器这个东西来说,除去伤害,这个评价标准确实就不好找了。
但是呢。。。如果按鸟说的 以wash time来判定 是不是有点...
太明显了... 民怨 民怨啊..还是有很多人无法接受这个事情的..
唉。。这个提议 目前的情况来说 只能搁浅了。 wash time 民怨, 上古就不民怨了? 一样哒
wash time是为了啥, 是为了更好的出上古效果
这个排名方式还是不错滴 wash time 民怨, 上古就不民怨了? 一样哒
wash time是为了啥, 是为了更好的出上古效果
这个排名方式还是不错滴
isbiluo 发表于 2010-12-24 21:15 http://www.17mud.com/images/common/back.gif
碧落姐…乾坤圣水的和洗上古的有啥区别…我先看看,不懂继续问你 14# isbiluo
OK.你的地盘你做主! 洗上古是镶嵌
乾坤圣水是对兵器本身的一个强化, 加点伤害啊, 防护啊之类的, 水可以合成, help combine
页:
[1]