moxi 发表于 2016-3-17 09:41:29

建议增加侍从培养系统

现在的老玩家几乎没什么新鲜玩意了,到最后就是为了升级而升级。不如增加一些类似宠物培养的玩法,比如有了官职的可以在某官府那里配备侍卫,或像双儿那样通过quest得到侍从等等。这些侍卫可以升级,分配属性点,可以给他们配置动态装备。最终目的就是培养一个战斗伙伴,可以带进副本,还可以专门开设侍卫擂台比武什么的。如果阿姨考虑经济增长点,甚至可以考虑给这些侍卫穿戴自制装备如侍卫套套什么的呵呵。

moxi 发表于 2016-3-17 09:55:05

玩家可以选择侍从的武功门派,培养侍从的方法可以类似老仆,当然侍从的潜力应该远高于老仆。起码应该相当于同等级非会员的玩家,加上装备,应该可以成为一个很好的炮灰兼打手角色!

jcl 发表于 2016-3-18 16:57:49

本帖最后由 jcl 于 2016-3-18 17:00 编辑

建议玩家可以建立由NPC组成的势力,NPC的初始武功由玩家教导,之后由NPC自行根据某种规则升级。培养势力需要花钱,势力也能帮玩家赚钱。
后续也能开展势力作战(玩家只能下达指挥命令,不能亲自参加NPC的战斗)等活动
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