愤怒技重新考虑
以前的表现形式太不与时俱进了, 功能太弱了.重新考虑, 有什么好想法, 好建议, 好参考 丢过来 可以在愤怒值最大化时,增加一个计时buff,15秒到20秒 zap 发表于 2012-8-19 14:17 static/image/common/back.gif
可以在愤怒值最大化时,增加一个计时buff,15秒到20秒
加什么 是开碧落 发表于 2012-8-19 22:12 static/image/common/back.gif
加什么
秒杀可能,或者+攻击力300%,少了就没啥意思了。 zap 发表于 2012-8-20 17:12 static/image/common/back.gif
秒杀可能,或者+攻击力300%,少了就没啥意思了。
直接打掉10%血怎样 是开碧落 发表于 2012-8-20 21:37 static/image/common/back.gif
直接打掉10%血怎样
挺好。但是尴尬关键在于boss,如不可用于boss,就是鸡肋,但如果能用于,又太逆天了。如果10%减血,应该再提高点限制,不光是怒很难积攒,而且成功率也要减低到一个程度。不然,10次愤怒一个boss就挂了。 zap 发表于 2012-8-21 19:03 static/image/common/back.gif
挺好。但是尴尬关键在于boss,如不可用于boss,就是鸡肋,但如果能用于,又太逆天了。如果10%减血,应该再 ...
肯定是boss可用啊, 但是捏, 肯定还有其他限制啊,,,, 比如说针对 同个对手只能1小时施展一次神马的 1.可以设置愤怒满值时 skills 属性暂时增加xx%
2.可以设置自创愤怒技能 满足某种条件下 自创招式 在愤怒满值时候PF
3.可以设置愤怒后 精气气血精力内力增加xx%
4.愤怒后的时间最多控制在xx分钟左右 超过就不太公平了 奮怒能量集滿後
激發buff
30秒內 攻擊力x 300%內力消耗減半1分鐘CD
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